Рынок мобильных приложений растет каждый год, забирает все больше инвестиций и продолжает иметь огромный потенциал. Поэтому сейчас самое время подумать над тем, как зайти на этот рынок. В этой статье мы рассмотрим все этапы от разработки до продвижения мобильного приложения.
Создание приложения имеет свои стандартные этапы, однако ключевой вопрос для нас будет стоять в том, а как монетизировать свое приложени? Максимально подробно об этом можно узнать из блога одного из топовых инструментов на рынке по продвижению мобильных приложений — Advertmobile — рекомендую к прочтению их статью о методах монетизации мобильных приложений: https://blog.advertmobile.net/monetizacii-prilozhenij
Далее будем двигаться по порядку.
Где искать идеи для создания мобильного приложения
Все начинается с идеи. Идея — основа любого успешного приложения. Для поиска идеи используются такие методы:
- Анализ рынка
- Поиск инсайтов и проблем от реальных пользователей
- Исследование конкурентов
Чтобы найти идею можно и нужно проанализировать рынок.
Анализ рынка довольно скрупулезный и непростой процесс, однако он даст понимание популярности разных тематик, категорий, потенциальный размер целевой аудитории, возможный уровень дохода и т.д.
Для анализа рынка можно использовать такие инструменты:
- Sensor Tower: Помогает исследовать популярность и доходность конкретных приложений.
- App Annie: Предоставляет информацию о топ-приложениях, рейтингах и статистике использования.
- Google Trends: Позволяет отслеживать популярные запросы и тренды в мире мобильных приложений.
Каждый из инструментов имеет свои плюсы и минусы, поэтому имеет смысл пройти анализ рынка с каждым из них. В конечном итоге мы должны понять какая тема для приложения для нас есть наиболее интересной и перспективной.
При анализе рынка существенную долю времени нужно уделить исследованию конкурентов. Мы выбрали тематику, которая нам интересна, теперь самое время проанализировать конкурентов в этой тематике:
- Как они монетизируют свое приложение?
- Какие у них есть фишки и преимущества? В чем особеность их приложения на фоне других?
- Если у них есть платный функционал, то сколько он стоит?
- На какой рынок (какие страны) они работают?
- Какие у них есть минусы?
Чтобы приложение было успешным, оно должно быть чем-то интересным потенциальному пользователю. Маркетинг в целом базируется всегда на каких-то болях целевой аудитории, продукт должен быть решением боли. Поэтому нам нужно идти искать те проблемы, которые на данный момент остаются нерешенными другими приложениями. В этом может сильно помочь исследование фокус-группы, т.е. общение с представителями целевой аудитории, пусть они сами расскажут чего им не хватает и чего бы они хотели.
Теперь, когда мы проанализировали рынок, конкурентов, собрали отзывы реальной целевой аудитории у нас должно быть понимание какая тематика нас наиболее интересует для запуска своего приложения и какие проблемы и боли аудитории остаются нерешенными. Это и есть наш шанс создать свое уникальное приложение.
Разработка приложения: как его создать?
От идеи переходим к реализации.
Для разработки мобильных приложений вы можете выбрать разные пути:
- Нативная разработка: Использование языков программирования, таких как Swift (для iOS) и Java/Kotlin (для Android), для создания приложений с высокой производительностью и доступом к функциональности устройств.
- Гибридная разработка: Использование фреймворков, таких как React Native или Flutter, чтобы создать приложения, которые могут работать на разных платформах с общим кодом.
- Конструкторы: Создание мобильных приложений на базе конструкторов.
Каждый из вариантов имеет свои плюсы и минусы.
Нативная разработка наиболее гибкая, вы можете реализовать что угодно и как угодно, однако вам необходимы либо знания языков программирования, либо команда специалистов, которые могут взяться за такую реализацию, среди минусов такого подхода, это дороговизна разработки, специалистам нужно платить и платить много. Конечно можно привлечь инвестиции, однако они обычно приходят уже на этапе работающего приложения, когда у нас есть уже хоть какие-то результаты.
В случае с гибридной разработкой используются фрейморки. Это грубо говоря готовые куски функционала, которые можно адаптировать под свои нужды, но они будут иметь некоторые ограничения. Среди плюсов такого подхода, это скорость разработки приложения, его можно делать сразу на iOS и Android. Это может быть дешевле чем нативная разработка. Однако тут меньше гибкости в реализации разного функционала.
И на последок конструкторы. Это наиболее простой и дешевый способ создания приложения, его можно создать без знания языков програмирования. Нужно просто выбрать платформу, купить там пакет (это относительно дешево) и начинать собирать приложение. Среди явных минусов очень сильная ограниченость в возможностях (функционал приложения и его дизайн).
Что из этого выбрать, решать вам, исходя из имеющихся ресурсов и той идеи, которую вы собрались реализовывать.
Какие существуют методы продвижения мобильного приложения
С выходом приложения в релиз появляются вопросы, а как же его продвигать. На самом деле этот вопрос должен возникать намного раньше, еще на этапе когда мы проводим исследование рынка. Там мы можем проанализировать и то, каким образом конкуренты продвигают себя.
Среди основных инструментов для продвижения приложения существуют следующие:
- ASO (App Store Optimization): Оптимизация метаданных приложения для увеличения его видимости в магазинах приложений (App Store, Google Play Market).
- Мобильная реклама: Запуск рекламных кампаний на платформах, таких как Google Ads, Facebook Ads, Apple Search Ads для привлечения пользователей и скачивание ними приложения.
- Социальные сети: Использование социальных платформ для привлечения аудитории и создания сообщества пользователей.
- Партнерские программы: Установление сотрудничества с другими приложениями и партнерами для обмена трафиком.
- Отзывы и рейтинги: Поощрение пользователей оставлять положительные отзывы и высокие оценки приложению.
Идеальным решением будет работать со всеми существующими инструментами, однако на все сразу ресурсов может не хватить. В начале пути одним из наиболее эфективных инструментов будет поработать над ASO и запустить мобильную рекламу.
ASO поможет показавыть ваше приложение в поиске стора (App Store, Google Play Market) выше других, по сути это есть аналог SEO для сайтов. Мобильная реклама покажет пользователю банер, либо видео креатив, который может запети внимание целевой аудитории и стимулировать перейти к скачиванию вашего приложения.
Желаю вам успехов на этом не легком, но довольно увлекательном пути!